第151章 时光如梭(第2/4页)

该有的技术封锁,明湖文化是不可能绕过去的。

美国方面是可以卖给你很多特别高级的设备的,但有了高精尖的设备,不代表你就能做出跟人家一样的东西来。

所谓的虚拟生成动画,需要硬件,更需要软件。

但软件,人家只会给你最初级的图形文件而已,再往上,你想买也没有任何一家公司会卖给你!

那么,怎么把已经买过来的这批设备用起来?发挥出它们应有的实力和作用?这需要公司的这批科技人员和动画设计师们集体地配合去研究,并且需要跟很多家研究所和大学联合研发,争取开发出属于自己的一套高级的图形技术。

然后,这还不是最难点,最难的是,怎么把水墨动画以前的手工制作技术,跟电脑科技的虚拟生成结合起来?

这就和当初明湖文化的特效部门创立初期所面临的局面,几乎是一模一样的。

当然,这些技术的东西,李谦和曹霑他们基本上是插不上手的,只能是去看最后的结果,并一次一次的提出订正意见,然后提出一次比一次严苛的要求!

然后,当然的,明湖文化的特效部门那边特意抽调了十几个人过来,跟这边一起协同攻关,因为他们在特效制作上的丰富经验,使得这边的进展大大加速!

而最具体的需要李谦去把握的东西就是,身为即将开始制作的首部国产动画电影《葫芦娃》的导演,他需要的是怎样的一种表现风格?里面的山水、布景,乃至于人物的形象,应该是怎样的一种风格?

这些东西,只能是在一次又一次的碰头会中,被逐渐地打磨出来。

李谦卖力地形容自己的所思所想,甚至一再地亲自动笔去描绘自己想要的画面,而公司的一大批高级动画师们,比如洪沅、马爱奎、胡宗义等,则努力地体会和理解李谦想要的东西,去竭尽所能地把它们给做出来!

整个过程,充满了思考、争辩、探讨,甚至争吵!

然后,尽管缓慢,但整个明湖动画,以及明湖动画所有人围绕着运转的核心项目《葫芦娃》的各条线索,还是在向前迅速地推进着。

要知道,这几乎是又一次的从零开始,从无到有!

一个个的难关被攻克,一次次的半成品被创作出来,虚拟生成的水墨动画仍然有着诸多的缺点,方头方脸方脑壳的葫芦娃设计图,仍然被很多人吐槽太难看了,而李谦则纠结着,一方面想要尽力地保持自己脑海中那部《葫芦兄弟》的原汁原味,一方面又清楚地知道,剪纸动画做出来的风格,会适应另外那个时空八九十年代的一批观众,却未必适合当下这个时空2000年之后的观众。

更关键的是,这部动画是励志走向全球,是做给全球的孩子们和成年人们去看的,是要励志打造中国第一个全球化的动画形象的。

所以,脑海中的那一版葫芦娃的造型,该抛弃的还是要抛弃,充其量只能是把那种神态和精髓,给尽最大可能的保存下来而已。

再然后……时光如梭。

这一次是真的时光如梭。

李谦完全沉浸了进去,每天都在思考、探讨、争论与尝试着表达,整个身心都完全被葫芦娃的形象,和他们的故事,给占据了。

其他的事情,他几乎全部都抛到了脑后去!

七月十二日,历时三十一天的中国世界杯正式结束了,巅峰状态的法国足球队获得了他们历史上的第一座世界杯。

而就在世界杯的闭幕式上,四大美人乐队再次登场,只不过这一次是换了廖辽这个世界级的歌后领衔主唱,再次为全球的歌迷奉献了两首歌。

而在世界杯举行期间正在全球范围内走红的东方女子歌唱组合玫瑰力量,也受邀再次登台,演唱了她们目前正火遍全球的两首歌——《Wannebe》和《Nobady》!