第四百四十章 网游的开门红(第2/3页)

4月5号,运行了两个星期的《千年》游戏结束试运营,康师傅信息科技公司正式启动收费系统。《千年》游戏采取的是包月点卡制,根据玩家的年龄群设定了28元一个月的收费制度,28块钱,每天不足一块钱,即使家庭一般的人也能承受这个价位。

对新注册的用户,游戏采用了三天免费制度,从登陆游戏那一时刻起,可以免费试玩三天,三天之后就要冲点卡才能继续游戏,否则将无法登陆游戏。

收费之后,四组服务器的游戏玩家都下降到了一千五以下,不像原来那样一直爆满,不过即使只有一千五百人,四组服务器也有六千人一直愿意付费玩游戏,千年游戏至少已经可以为公司带来利润,而不是纯粹的投入。

在随后的几天里,下降的人数又增加了上来,有人离开也有人进来,28元一个月的确不多,很多人都可以接受这个价格,而千年独特的PK系统更让很多年轻人喜欢。

千年的成功让很多人看到了一个亮点,特别是千年收费之后,2001年的很多网站还都是依靠广告收入来维持,千年的成功让他们看到了一个新的出路。

4月10号,《石器时代》准时运营,《石器时代》延续了千年的火爆,这一款很卡通的回合制游戏吸引了不少的女孩子。4月10号之后,华夏的网吧里原本聊天的人少了许多,显示器上随处可以见到千年或者石器时代的游戏画面,而被这些游戏画面吸引的人也越来越多,两个游戏的在线玩家都在不断增加着。

网游的火爆让处于冬天的互联网事业似乎看到了希望,很多网络公司开始准备自己研发或者购买别的网游代理权。直到此刻他们才发现,康师傅网络公司早已经提前下手,世界上八成以上的网络游戏制作公司都有他们的身影。

4月15号,康师傅信息科技公司发表新闻发布会,宣布了今年将陆续运营的网络游戏名称。

康师傅信息科技公司将在6月15号推出目前在台湾运营非常不错的《龙族》,一个月后康师傅信息科技公司控股的中华网龙公司推出自主研发的《金庸群侠传online》。

康师傅信息科技公司还宣布了目前正在研发的游戏计划,旗下网络公司网易已经开始开发《大话西游online》,收购的韩国一家公司正在研发RPG魔法类游戏《传奇2》,另一款回合制卡通型网游《魔力宝贝》也在公司收购的日本公司那里正式立项,预计将在今年年底或者明年年初推广上市。

康师傅信息科技公司在网游上的连番动作让整个华夏网络界有种眼睛接不上的感觉,他们想不通康师傅集团为什么会对网络游戏这么看重,以当时华夏的网络环境和上网人数来说,网游并不算是非常好的市场。

谁也猜不到,在随后的两年时间里华夏的上网人数居然会成倍在成倍的暴增,并且以很快的速度达到一个让人想象不到的数字。而网络游戏也成为上网之后重要的消遣之一,华夏的网游玩家数量更让世界都感到惊叹。

这一切都是后话了,不管外界怎么看,怎么说,张友军已经把网游做为目前现阶段的重要发展项目,这不仅是他的意思,同时也是大老板吴庸的意思。

距离长崎核爆事件已经过去了一个多月,日本政府对美国和其他所谓的盟国已经完全失望,这些国家都只是宣扬嘴皮上的功夫,真正落实到实处的事情没有一个国家去干。一直到现在,各国还都只是谴责非洲雇佣军,连一个采取惩治行动的国家都没有,还有部分国家甚至和非洲那边抛起了眉眼,完全放弃了日本。

感觉到了危机的野中一郎不得不派秘密特使去求见吴庸,答应吴庸日本今后严格执行《和平宪法》削减自卫队人数并且不在发展军备,请求吴庸解除对日本的石油封锁。眼下日本已经有七成的汽车开不出去,轮船都停在码头,甚至连民用飞机都只运营了一半,在继续下去整个日本就要瘫痪。