第156章 众筹(第3/3页)

有梦中的记忆提供参考,陆晨在这方面并没有花费太多的时间和精力。

只要他愿意,众筹网随时都可以上线运营。

但是这里面还有个很大的问题。

单单从技术层面上来说,众筹平台没有任何的难点,它就跟一个普通的个人网站一样,任何学过网站制作的人都能轻松搞定。

关键就在于创意!

陆晨如何能够保证自己的这个创意不被别人抄袭、模仿甚至是侵占呢?

这就不得不提到国际国内通行的一个法案,那就是商业创意版权保护法案!

商业创意版权保护法案,最早诞生于2005年。

那是国内互联网高速发展的时期,也是巨头们野蛮暴力扩张的时期,很多有潜力的新兴小公司在这些大鳄的攻击下,或者倒闭或者被侵吞,可谓是乱象丛生。

最典型的例子就是一款叫做“拇指精灵”的互动游戏,其所属的闪亮精灵公司靠着这款游戏迅速走红,赚得盆满钵满。

然而闪亮精灵公司好景不长,飞讯游戏盯上了这块肥肉,很快推出模式相同的“指玩精灵”,凭借更精良的制作和庞大的用户群,迅速将“拇指精灵”打垮。

闪亮精灵公司这家原本很有希望的游戏公司,从此一蹶不振,最后黯然收场。

而类似的例子,在那个时期数不胜数!