第68章 萤火虫游戏公司

约翰·钱伯斯开始忙WorldNet上市的事情,银行那边派了公司副总去谈。

暂时,美国在线非常嘚瑟,不过,他们的联盟已经名存实亡了。

思科这边则积极派人和MCI公司接触,希望能够达成并购计划!

1989年12月,Blizzard公司开发的游戏《失落的维京人》通过任天堂的审核,成为了第一个可以移植到任天堂的美国游戏,因此美国一些游戏专刊还特别报道了此事,称其是美国游戏的未来之星!但这却把EA公司惹毛了,Blizzard公司是美国游戏的未来之星,那我EA公司呢?

EA公司作为一家上市公司,岂能看到Blizzard骑在它头上?此时恰逢世嘉带着16位的游戏机Mega Drive来到美国,EA公司凭借自己的游戏开发实力,决定和世嘉电子游戏公司合作,在Mega Drive上开发体育游戏,正式与任天堂对抗!

任天堂不是看不起我EA的游戏吗?我就和你的竞争对手合作,弄死你!!!任天堂也算是也给自己树立了一个大敌,EA公司太牛了,号称游戏界的快枪手,一个月制作三部游戏,简直逆天了!!!

不过,敌人再牛,任天堂都无所畏惧,一拳轰掉!!!

90年代的任天堂开了挂似的,绝对无敌的!EA公司和世嘉合作,绝对是找抽。当然,EA公司靠着开发速度快,制作出N款游戏,还是挺赚钱的!而且它还是一家游戏发行公司,靠着吸取别人身上的血液而活的非常滋润!

《失落的维京人》电脑版只能在DOS上面运行,卖的不温不火。移植到任天堂,也差不多。

说到底,这款游戏还是Blizzard的第一款游戏,权当练手。亨利想让他们开发《魔兽争霸》,但又担心他们开发不出来。《沙丘2》才是即时战略游戏的鼻祖,《魔兽争霸》就是《沙丘2》的跟风之作,不过,虽然跟风,但创新性极强,开创了联网模式的先河!

得了,干脆将制作《沙丘2》的游戏公司westwood收购了,两家合并,一起研发《魔兽争霸》,然后自己从旁指点一二,这就问题不大了!

亨利想了一会儿,觉得就应该这样做才最保险!

于是赶到Blizzard公司,对迈克·莫怀米,艾伦·阿德汗、弗兰克·皮尔斯三人说道:“是这样的,我准备收购另外一家游戏公司,然后两家合并,开发一款新游戏!”

“威廉姆斯先生,公司成立之初,我们就签了协议,其中特别强调了游戏的自主开发权属于我们,而你现在却要指定我们开发其他游戏?”迈克·莫怀米有点不满地说道。

亨利心中暗笑,看来,不才气侧漏一下,你们都不信服啊!

亨利脸上微微一笑,拿出早已准备好的游戏设计文稿递给他们,然后淡淡道:“这是我设计的游戏,名字叫做《魔兽争霸》,你们要是看不上眼这款游戏,我找其他游戏公司做!”

三人仔细的浏览文稿,一边看,一边发出惊叹的声音。

迈克·莫怀米三人已经被亨利设计的游戏惊呆了,态度谦逊,十分真诚的恳求道:“威廉姆斯先生,请你务必将这款游戏交给我们做!!!”

“怎么,你们不是说要游戏自主开发权吗?”

“威廉姆斯先生,我们错了还不行吗?”三人面色尴尬道。

亨利想了想,让Blizzard和westwood合并,并不是好办法。自己干脆成立一家游戏集团公司,Blizzard,westwood都只是其中一个子公司,让他们具有更多的独立性,既合作,又竞争。

俗话说,竞争才能进步!

要是把Blizzard团队养的太肥,使其一家独大,也不知道他还有没有创新精神?自己也不可能一直指导他们开发游戏吧……

“这样吧,游戏可以交给你们做,但是需要与其他公司合作开发。另外,我将成立一家游戏集团公司,Blizzard并入该公司,成为其子公司!”