第811章 版面不够用了(第2/3页)

而当“量子超脑”、“天梯计划”、“太空城市”计划上马,在加上集团新成立了一个内部风投部之后,各种投资更是再次收紧,大部分预算都是投给了那些能够短期能够见到效益的部门,而那些需要长期投入的项目,从之前的项目资金申请,变成了现在的按时发放,扶持力度自然更从前没法同日耳语。要说大家不羡慕星空集团的三个几乎予取予求的重点项目自然是不可能的。

恰好星空集团的游戏部可不在对内公布过的三个予取予求的重点项目之内,所以经过一帮聪明人因为情报缺乏所做的判断,显然游戏部一帮人如此没有节操、没有原则的示好,自然是希望能获得更多的预算。毕竟不管什么时候开发游戏同样是个烧钱的项目,尤其是以星空集团习惯于走精品路线,开发的游戏比属精品,自然更加烧钱。

策划,美工和程序,这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、美术风格、角色、场景、原画此外还有音频和测试,要让画面精美、让游戏运行流畅,钱少了还真不行。所以一些聪明人几乎直接可以断定,游戏部这突然集体发疯,完全就是为了符合王世子,只为了获得更多的研发资金。

这样的分析很靠谱,完全没问题。

那么新问题又来了,现在集团除了重点供给三个如黑洞吸金的研发项目外,给其他研发项目的资金基本上就那么多了,如果给游戏部多一点,其他项目组自然就要少一些,这如何能忍?

尤其是其他两个研发中心的各大项目组负责人,更是觉得不忿。尼玛,大家都是同僚,就没见过这样刷好感,妄想多混研发资金的啊!虽然说集团内部一向对于各个研发项目组都很公平,但是谁也保不准王世子将这些看到眼里会不会对游戏部更为重视,以王世子在集团内部精神领袖的地位,也许只是随口一句话,让有心人听在耳朵里,也会对游戏部另眼相看啊。

哪怕王世子什么都不说,谁知道风头部的家伙们会不会擅自揣摩上意,在他们的研发资金上克扣一点点,然后补贴给游戏部呢?一时间三大研发中心内部各大研发项目组中高层中,游戏部的一帮人直接成了心机婊、马屁精的代名词,直让大家都恨得牙痒痒的。

当然,聪明人是从来不会坐以待毙的。

风头怎么能让游戏部一个部门出完了呢?大家进星空集团之前,谁不是在业界赫赫有名的人物啊。你们敢做初一,难道还不能让我们做十五不成?不就是发个微博么?随手的事情啊!即便有些人没有,但是随便安排个人帮助他们通过星空集团的渠道申请一个实名认真的微博,不要更简单了好不好?就算大家比较关注第一个站起来说话的人,但是既然大家都开口了,谁也不好厚此薄彼不是?

于是一帮对于各种政治问题不关心,不过问,在各个领域几乎都是顶尖的还是来自于四大洋、五大洲各个不同国家的科学家们,不甘寂寞的集体发生了,有微博的直接开文章了,没有的也让人申请,实名认证,然后跟着发声。

各个项目的领头人出声了,各个项目组那些工作人员自然也不能落后啊。就算他们的声望不够,但是胜在人数够多啊,更被提能被星空集团选中,多多少少也是在各自的领域闯下过些名头的。这些人集体发声,声势之大可以想象。

尤其是跟着游戏部一帮游戏界的大拿之后发声的可清一色都是世界科学界的一帮翘楚人物,其实可有不少获得过各种诺贝奖的人物,就比如瑞典老头尼尔斯,作为一个不过五十来岁就已经获得了三届诺贝尔物理奖的传奇人物,也是世界上第一个在同一领域获得三次诺贝尔学奖的瑞典物理学家,竟然也专门在微博跟脸书上发声声援华夏,这简直太难以置信了有木有?