第569章 真正的两百人口!

十分钟之内,不攻!

张朋这句话一出口,整个网吧就顿时又是一片哗然。

Three之前在Rolex被张朋击败的时候,提醒Snow不要冲动,看清楚张朋的打法再说,可以说他是一个经验很是丰富,极其冷静的选手。

可是张朋这句话一说,Three的眼睛也都一下子红了。他只觉得,张朋实在是太不把他放在眼里了。

Three也很清楚,张朋虽然说十分钟之内不攻,但却不代表他不发展,不防守。可是,即便是个刚玩星际的菜鸟,也会很清楚人族和其他的两个种族是完全不同的。

打个最简单的比方,如果同样都是三矿,三矿的人族打三矿的虫族,大家都是经济完备,三个资源点完全正常运转的情况下,虫族是很难存活下去的。

而人族和神族也是有着最本质的差别。

就算是一般的选手,十分钟自由发展的话,人口也会很快达到满的两百人口了。而两百人口的神族和两百人口的人族部队对战的话,哪方会占优势?

如果比赛已经到很后期,双方都已经能够造出很多的高级科技兵种,比如神族的仲裁者和闪电兵都已经满地图飞了,那还不一定,可是前十二三分钟,科技兵种基本上都不会怎么多,光靠叉叉和龙骑以及闪电兵等组合的话,两百人口的神族是完全无法和两百人口的人族部队所抗衡的。

几乎所有神族和人族大部队对决的比赛录像中都印证了这一点。

在中前期,即便神族一下子做出了满人口的部队,即便人族这个时候还没满人口,可能只有一百五六十人口的部队推出来的时候,神族部队都无法抗衡。神族只能采取的对策就是一边不停的暴兵,和人族对耗,不停的消耗人族部队的同时,尽可能多的扩张,建立对人族的经济优势。

接下来要么就是依靠经济优势,做上N多个兵营和人族对耗,这样的话,神族部队死光一批,大部队还能瞬间补得出来。而这也说明人族在形成那样规模的情况下,神族要想和人族对耗,就得付出比人族多得多的伤亡。除非那个人族是个神经病儿童,不会操作自己的部队。

要么就是积蓄像仲裁者啊之类的高级兵种,依靠神族的终极科技来抗衡人族部队。

可是,无论是采用哪种打法,如果形成双方两百人口对两百人口的这种大规模对决,神族想要抗得住人族的推进,基本上就只有在经济占优的情况下才能做到。

比如说人族四个矿,神族五六个矿这样。

要是人族和神族的资源是五五开,那百分之八九十都是神族挂掉。

只要想想一两队的坦克一下子转化成攻城模式那轰然的气势,就会知道神族要破这样规模的坦克阵是多么的难了。

正是因为人族这样的特质,所以人族还形成了一种极其猥琐的猥琐战术。

这种战术就是以罗云和宁海的师傅,铁索横江刘恢和后来的韩国天王Flash为代表的人族死憋战术。而这也是罗云和宁海正在朝之发展的一个方向。

这种死憋战术就是压根不管对手神族的发展,我只管我死命的防守然后死命的开矿憋兵,憋到满人口升级了N个攻防才推出来,等到推出来的时候也是猥琐到极致,能做防空的地方全部做防空,能埋地雷的地方全部埋地雷,不管神族两百人口是航母是仲裁是闪电兵全部慢慢的耗死,连绵不断的坦克架过去,连绵不断的防空炮塔做过去。如果前期对付这种人族占不到便宜的话,神族选手真的是会很无可奈何。

而人族的这种战术在令很多神族哭笑不得的时候,观众看得也很带劲。因为看这种人族选手和神族选手的对决,就好像看周星驰的破坏之王里,空手道大师兄对外卖小子阿银的对决一样,空手道大师兄空有N多的力量,却被缠得无可奈何,最后还被“你拼命搂着敌人,然给他的身体保护着你,利用地球的地心引力,宇宙间的万有引力,再加上你和敌人的体重X2的TURBO”的无敌风火轮给活活的滚死。